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- ダンジョンクリア時にスキルを習得する際、エラーで進めない問題の修正
- 基本FPSを40から60に変更
- アイテムID(アイテムリストでの並び順)の変更
セーブデータを引き継ぐと一部のアイテムが違うものに変わります
- マップ画面・戦闘画面でアイテムウィンドウを開くとそれぞれのシーンで利用可能なものが先に来るよう変更
- アイテムグラフィックの変更(狼目石・エリクシール・謎の円盤4種)
- 錬金研究所のレシピウィンドウの各文字列の領域を調整
- ジュエル装備画面で文字数の多いジュエル名がはみ出ないよう修正
- ジュエル「トロット」「ギャロップ」を削除→ギャロップ装備時の速度をデフォルト化
ジュエル「ステルス」の錬金レシピと価格の変更
- 金の宝箱の入手アイテム調整(魔獣の秘薬を追加、緑の薬確率UP、バイタル+10・エナジー+10確率DOWN)
- 天の遺跡の最後の金の宝箱から確率で複数個の三日月のコインが出るよう変更
- 天の遺跡の金の宝箱2つの開閉状態が連動してしまっていた不具合を修正
- Juke Boxのイメージ追加とテキストの位置・サイズを調整
- 装備画面でキャラクター名の横にアイコン追加
- 戦闘終了後、PtsとJPの獲得表示が上寄りだったのを修正
- デザインのリニューアルと紹介系のページをトップに統合
- 配信ガイドライン、ギャラリーの追加
- 英語対応準備とフォント変更の仮実装 (タイトル画面でF8でコンフィグを開く)
- マップ上でアイテム/スキルを使うときのウィンドウを改修
- マップ上でスキル画面のときにメニューのときと同じ顔アイコンを追加
- 記録を見る画面で謎の円盤のアイテムアイコンが上寄りだったのを修正
- 遺跡突入画面の画像を変更
- ステータス画面の改修
- 「エナジーバースト」消費MP増加
- 「リザレクション」をマップで使用不可に変更
- 中央遺跡深部でメニューを開くと背景の再生位置がずれるのを修正
- RTPのインストールを不要に変更
- タイトル画面のバージョン表記をコマンドによる表示から常時表示に変更
- メニュー画面のステータスと閉じるの位置を変更
- 街メニューで「鋼玉を預ける」を選んで入手以前の中央遺跡に行けるよう変更
- ジュエルの価格の調整
- 新ジュエル「ステルス」を錬金研究所に追加
- 魔法の消費MPの調整 (3の魔法を中心に全体的に増加)
- 「レーザー系」「シャドーファング」威力下方修正
- 「シャドースイープ」や敵の技などの命中率を上方修正
- 「宵闇の呼笛」使用時、メニューを開くなどで効果表示が隠れたあと再表示した際、×2の部分が再表示されないバグの修正
- 「トロット」を装備するとたぶんマジックブースト状態になっていたのを修正
- 「セラピー」をマップで使用不可に変更、状態異常は戦闘終了で解除されるので
- 中央遺跡でイベントの前から上段の石柱を表示するよう変更
- 中央遺跡の最後の看板の文面変更
- 北遺跡の雪だるまの仕組みが稀に直感的でないケースがあるので調整
- 北遺跡と西遺跡でイベント前後でプレイヤー位置が変わってしまわないよう障害物でイベント発生位置を固定した
- 北遺跡のボスを倒してない場合、中央遺跡でのサンダー習得イベントが起こらないよう変更
- 中央遺跡で上段に登った際、下段にいるときとマップの見た目が変わる現象を修正
- 中盤での中央遺跡のイベント中に戦闘が発生したときシャルトルーズが戦闘に参加するよう変更
- 中央遺跡のドラゴンのイベントが何度でも起こり同行していないシャルトルーズが喋ることがある現象を修正
- 東遺跡でのレッドサタンが炎弱点で氷耐性な手違いが発生していました、再戦時と同じ有効度に修正
- 思い出の丘イベントで再度「思い出の鋼玉」を入手するよう変更
- 「思い出の鋼玉」「月影の宝玉」「日輪の宝剣」「花のメヌエット」「鳥のボレロ」「風のラプソディー」「月のセレナード」にフレーバーテキストを追加
- スキル「セラピー」の演出をアイテム「天使の秘薬」と同じものに統一
- 「ワイド・シャドークロー」再度名称変更、「シャドースイープ」に
- 「ファイア2」「フリーズ2」の演出に「ファイア1」「フリーズ1」の一部を追加
- 「サンダー1」と「サンダー2」の演出を交換
- 東遺跡・西遺跡で「FLOOR 2」の演出を削除
- 壁の操作パネルと魔法プレートのグラフィックを変更
- 西遺跡のマップタイルの見やすさや繋がりの調整
- 終盤に1つだけ登場する緑色の宝箱のグラフィックを木の宝箱の色変えから専用のものに変更
- エンディングなどイベントシーンで宝箱カウントを隠すよう変更
- 中央遺跡深部のマップ画面の背景を変更
- 中央遺跡深部の最後、壁のプレートからクリスタルに変更
- 「ウイングスラッシュ」「暴れまわる」を回避可能に修正
- 通常攻撃以外の物理攻撃でもクリティカル発生するよう変更
- 新魔法「マジックブースト(アズライト)」「エクリプスエッジ(カーディナル)」
- ボスエネミーからの獲得JPを下方修正、魔法道場での消費JP調整
- 闘技場のバトル間でのSP回復: 25%→10%
- 「ファイア3」「フリーズ3」「サンダー3」消費SP: 250→300
- 「エナジーバースト」命中率: 50%→100%
- 「三日月のコイン」売却価格: 5000Pts→10000Pts
- 敵のパラメータ調整
- ジュエル「トロット」「ギャロップ」が効果を発揮しないバグを修正
- 属性相性の修正
- グラフィック修正
- Juke Boxとか北遺跡の秘密のスイッチの残り個数のメッセージとか細かいの
- 「ウイングスラッシュ」「暴れまわる」を回避可能に修正
- 「灼熱の暴風」を使用しないことがあるバグ、および耐性の判定を修正
- 「ソニックブーム」「シャドークロー」「ワイド・シャドークロー」の威力を上方修正
- 街の新施設「闘技場」
- 新アイテム「魔獣の秘薬」 (3ターン属性攻撃を無効化)
- 「ファイア1」「フリーズ1」「サンダー1」「レーザー1」威力上昇 (+80→+100)
- 敵行動パターンの変更 (プテラ・レッドサタン・ブルーサタン・スライム・スライムレッド・リヴァイアサン)
- 敵HPの上昇 (プテラ・森トカゲ・スライムレッド)、素早さの減少 (リヴァイアサン)
- ラストダンジョンに入ったあとは街へ戻れない仕様に
- タイトル画面の変更
- 敵グラフィックの変更 (プテラ・雪の妖精・森の妖精)
- 敵行動パターンの変更 (フェンリル・白オオカミ・プテラ・茶オオカミ・リヴァイアサン)
- 命中率100%未満で一部敵の技が絶対に命中しなくなる公式のバグを修正
- アイテム価格の調整
- 状態異常の名称「怯え」→「恐怖」
- 「蒼穹の竪琴」グラフィック差し替え
- 新アイテム「夕闇の呼笛」 (遭遇率が上昇する)
- 「裏通行手形」入手しないように・売却可能に
- 「テスタメント」「木立の竹帛」効果変更
- ジュエル装備画面を改修
- 一部アイテムのグラフィック差し替え
- 「怯え」状態の発生率を修正
- 状態異常が解除されるタイミングの修正
- 「睡眠」状態の相手に対する攻撃が必ずクリティカルするように
- 「ブレス」のダメージが想定の逆の仕様になっていたものを修正
- 「飛翔の角笛」をターン最初に使うように修正
- 状態異常の調整
- 「シャドーガーディアン」の効果上方修正
- 「コンセントレーション」「インテンス」の効果上方修正
- 「ブレス」のダメージがHP残量に影響される仕様に変更
- フェンリルのスキル「ファイア1」→「炎の吐息」 (名称のみ)
- アイテムの売却価格の調整
- 敵の技「渾身の一撃」使用後のターンは行動不可に
- イベントバトル時「飛翔の角笛」選択不可に
- 「離脱の杖」使用時リザルト画面を経由するように
- 一部アイテムのグラフィック差し替え
- リザルト画面をリメイク
- 街に戻る際にセーブの確認を追加
- 属性による補正が掛かった際にエフェクト追加
- 弱点攻撃の効果を上方修正、その分スキル威力を少し下方修正
- セーブファイル画面をリメイク
- 東遺跡クリア時にエラーで終了するバグを修正
- 思い出の丘イベント後復帰できないバグを修正
- (ファイルのタイムスタンプから推定) 新ジュエル「エクリプスアーマー」「エレメントアーマー」
- パラメータ調整
- 街メニューをリメイク
- 新システム「錬金研究所」追加
- (推定) 新マップ「天の遺跡」
- (推定) 新要素「金の宝箱」
- 難易度設定システム追加
- 遺跡突入画面をリメイク
- (ファイルのタイムスタンプから推定) 新アイテム「狼目石」「ミスリル鉱」「エリクシール」
- バグ修正
- 一部の魔法の名称変更、性能調整、説明文を分かりやすい物に
- 光魔法/闇魔法に追加効果付与
- 「ワイド・シャドークロー(旧名称:シャドークローR)」の消費MPと威力を減少
- 状態異常の仕様を変更
- 敵のHPをゲージで表示
- シャルトルーズのバトル画面でのグラフィック実装
- 「赤の薬」「青の薬」「烈火の紋章」「金色の護符」効果を上方修正
- Juke Boxに再生中の曲名・使用箇所・フレーバーテキストを表示
- アイテムの説明文を分かりやすい物に
- その他細かい調整・修正
- 街メニューのリニューアル (階層を削除)
- 街での魔法の習得の新インターフェイス
- (ファイルのタイムスタンプから推定) 新ジュエル「シールド-X」
- 宝箱からペセタ入手時にエフェクト付きで所持金を表示
- 「悪魔の契約書」「魔神の契約書」割合ダメージを与えるアイテムに変更
- リタイア時の所持金損失50%→20%
- ジュエルの名称変更 (マジック+X→エナジー+X、マジックパワー+50→マジック+50)
- 移動速度上昇アイテムを消耗品から装備品に変更
- 新システム「ジュエル装備」
- エンカウント率ほか各種バランス調整
- (ファイルのタイムスタンプから推定) タイトル画面・タイトルロゴの差し替え、カーディナルとアズライトのバトル画面でのグラフィック実装
- 用語の変更 (ジュエルポイント→マジックポイント、スキルポイント→ジュエルポイント)
- 戦闘後にジュエルポイントが獲得できるように
- ラストダンジョン作り直し
- その他細かい調整
- 「結界の杖」の効果が発動しないバグ修正
- 前半のクリア必須アイテム(五元の秘宝)を全て集めなかった場合先に進めなくなるバグ修正
- 中央遺跡踏破後ウィンドウを閉じるとリタイアが出来なくなるバグ修正
- 特定のフォントがインストールされていない状態で文字が表示されないバグ修正
- Juke Boxで上下の曲も表示
- 中央遺跡の看板の文面を微変更
- バージョン確認をポップアップから画面左下に表示に変更
- 中央遺跡 細かい修正
- 「コンセントレーション」使用時にMissが表示されるバグ修正
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